全息投影是一種可以呈現虛擬3D立體圖像的多媒體投影技術,用戶無需佩戴3D眼鏡即可看到非常真實的3D圖像,視覺效果非常震撼,因此,云南全息投影在市場上的應用非常受歡迎,應用領域也越發廣闊。不過呢,由于技術水平的原因,目前全息投影的應用主要是在商業領域,還沒有普及應用到生活的方方面面。想要完全進入一個新的全息時代的話,就必須去攻克全息投影技術的應用難點。那么全息投影推廣應用需要克服哪些技術難題?
1、360度的視覺覆蓋區域
拿現在具有的IMAX影院來說,IMAX電影能夠覆蓋觀眾的大部分可視區域,盡管具備了震撼的視覺體驗,但是仍有不真實的感覺。所以云南全息投影技術要想超過IMAX,就必須具備360度保真,并且可以智能化感應,也就是可以自主感應到觀眾與自身的距離,根據觀眾的距離遠近來調節畫面的遠近與大小,當觀眾的視覺發生偏移是,畫面也會偏移,當同時顯示多個視頻源時,畫面之間要有完美的拼接,需要具備很高的拼接技術。
2、觀眾要求有真實的場景氛圍,真切的感受到實物。
當云南全息投影中的人接觸一個物品時,觀眾要求也能感受到物體,這就需要發明傳感器,讓觀眾感覺真的觸摸到了。
3、保證真實的音效
人對聲音的辨別能力超過了視覺,云南全息投影技術想讓觀眾有真實的體驗就必須保證聲音的真實度。所以不僅要采取沉浸式的音頻,而且要求在不同的方向或聲場,觀眾所聽到的效果都有所不同。
4、有效的內存分配,超強圖像處理能力
要保證全息平臺運作正常穩定,較好的方法就是實現 CPU 和 GPU 內存共享。雖說科技發展很快,但是要想同時實現百萬級的并行處理,還是需要很長的時間的。要動用百萬臺級別的電腦才能同步所有的圖像,視頻以及其它保證全息平臺真實性的內容,問題就是我們需要百萬臺甚至更多主機級別的電腦,這就是說要等到全息平臺在商業上有可運作性時,我們所采用的原件不會有如此大的數量級和能耗。
盡管云南全息投影技術前進的道路上有許多困難,但開發全息投影技術的技術人員永遠不會短缺。我相信,隨著研究的不斷深入,云南全息投影的應用將會廣泛應用于未來生活的各個方面。
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